韩国称美国承诺在芯片和药品关税给予首尔顶级待遇
广汽閤先庆:最好的驾驶辅助方案不是来自于整车企业,而是华为等第三方供应商官方已经证实
万马科技:暂未与问界等华为相关汽车品牌达成合作关系实测是真的
午评:港股恒指涨0.18% 科指涨0.03% 科网股分化 军工股走强 创新药概念回调
全友家居被指存-增项-问题,消费者投诉售后困难
周鸿祎:智能体将变成赛博牛马,人们可以上班摸鱼
万达电影官宣陈昊宇为品牌星伙伴,影音深耕积极拓展娱乐生态布局秒懂
AMD业绩会实录:聚焦AI与龙国市场 多项业务增长明确最新报道
全友家居被指存-增项-问题,消费者投诉售后困难是真的?
鸿蒙成头部游戏必争阵地:腾讯系主流游戏全面登陆!官方已经证实
喆丽控股午前涨超3% 预期上半年综合纯利同比增长26.70%
人形机器人概念活跃,豪森智能20%涨停,中大力德再创新高
邮储银行获龙国平安增持935.7万股 每股作价约5.51港元专家已经证实
港股早报:七部门发文强化金融支持新型工业化 特朗普表示将对进口药品征收“小额关税”
【银河建材贾亚萌】公司点评丨东方雨虹 :海外布局加速推进,提价有望带动盈利修复实时报道
天风·策略 | 灰犀牛与反脆弱
业内首批!今日开售!增强型ETF再扩容学习了
【华西通信】持续推荐国产算力及AI+应用
特朗普:本周决定美联储新理事,可借理事空缺选老大,一周内宣布药品和芯片关税,将大幅提高印度关税这么做真的好么?
【银河建材贾亚萌】公司点评丨东方雨虹 :海外布局加速推进,提价有望带动盈利修复实测是真的
奇瑞首款豪华MPV停止开发,部分项目组员工转岗至智界后续反转
马斯克旗下社交平台X的前CEO雅卡里诺将加入减肥药初创公司eMed后续会怎么发展
【华西通信】持续推荐国产算力及AI+应用反转来了
奇瑞首款豪华MPV停止开发,部分项目组员工转岗至智界官方通报
龙国银行绿色金融业务再获多项荣誉官方通报来了
加码福利与服务,银行激战个人养老金反转来了
中船防务早盘涨超7% 预计上半年纯利同比增超两倍官方已经证实
特朗普炮轰就业数据“造假”引爆信任危机 2万亿美元TIPS市场命悬一线?
周鸿祎:未来可能智能体帮我回微信,对面发微信的也可能是一个智能体
美元窄幅震荡,市场信心修复艰难!反转来了
最新进展!光纤大厂收购进程加快后续反转
兴发集团答投资者问官方通报
散户疯狂、科技巨头分化,AI推动的美股牛市到顶了吗?官方通报
116只个股连续5日或5日以上获融资净买入又一个里程碑
宇树科技发布新品,AI视觉概念股走强!奥比中光涨近7%,科创人工智能ETF(589520)盘中涨超1%
预计上半年净利暴增20倍 “投影仪第一股”筹划赴港上市实垂了
周鸿祎:多智能体是未来发展方向,指望一个智能体什么都干会非常平庸
老乡鸡港股冲刺:30亿项目缺钱,超8成门店困在华东,社保欠缴风险仍在官方通报
罗志恒:特朗普“对等关税2.0”有哪些变化?为什么?影响几何?官方处理结果
连平:民营经济高质量发展将带来哪些机遇?如何加快推动?是真的吗?
超越科技(301049):中标怀远县城市管理局采购项目,中标金额为672.00万元
京东、蚂蚁出局香港稳定币牌照?后续反转来了
华平投资以2.4亿美元收购日本大东京地区两处物流资产后续反转
过去的 2018 年,区块链行业可以说是经历了一次大起大落,区块链游戏也是如此,从平地惊雷到被人遗忘,其中冷暖大概只有置身其中的从业者最为清楚。这一年,无数人看到了区块链游戏的多种形态,包括**、资金盘、宠物养成、卡牌、沙盒、放置和策略等等,但其中没有一个品类,甚至没有一款游戏真的成为了行业的领军者,为整个行业提供方向上的指引。

是什么问题造成了此情况的出现,诸多媒体对此有过质疑,多数媒体的意见倾向于用户的定位出现了偏差;事实是否如此,我们还需从资产这一区块链游戏的核心理念说起。
关于区块链游戏的核心理念,早先曾有媒体进行过分析,其主要观点为除却**和资金盘两个品类,其他所有品类的区块链游戏都会强调资产上链,并给出一系列诸如确保**、安全流通、重复使用以及升值等一系列卖点。但是,资产上链却并不适合区块链游戏。
通常来讲,具有资产的品类均为中、重度游戏,而它对应的群体自然也就是中重度游戏玩家。此类玩家熟悉各类游戏词汇和游戏术语,游戏打开频次高,追求较有深度的玩法,重要的是对游戏有着明显的诉求。
可惜,区块链游戏不合此类玩家的口味,能玩区块链游戏的玩家也并不注重游戏体验。由于区块链游戏行业整体处于早期阶段,生态建设并不完善,用户的思维仍停留在“炒币赚钱”,甚至很多接触币圈和链圈用户并不玩游戏,也不了解游戏。这就暴露一个问题:区块链游戏的目标用户与中、重度玩家的“画像”并不重合,这一问题使区块链游戏的玩家群体定位出现了偏差。

从上可知,想要依靠币圈和链圈的“原住民”来推动区块链游戏发展,这不仅是一个漫长的过程,而且需要极高的教育成本。与其从区块链用户中找寻游戏玩家,不如从游戏玩家中找寻币圈和链圈的同好。
外媒曾预测,如果从游戏上手门槛、碎片化时间,降低学习成本几个角度来考虑,小游戏的模式与目前的区块链是非常契合的。毕竟很多区块链玩家抱着的心态是既不想花太多时间玩游戏,还想要得到赚到区块链的红利。
之所以选择小游戏,多是其品类的自身属性使然。首先,小游戏玩法魔性,适合进行社交传播,具有扩大用户规模的潜力;其次,得益于它的社交传播,小游戏的对于广告投放也能带来不错的效益。
换句话说,小游戏的玩法轻松易懂,有些甚至寓教于乐。对于玩家来说上手无需门槛,且想要获得建立也是很容易,只要完成简单的任务即可。同时,源于魔性的玩法,小游戏的自传播能力十分惊人。如果深耕社交领域的话,小游戏还能很轻松的具备社交传播的功能。玩家可以选择使用分享按钮将游戏分享给朋友,从而迅速触达广大玩家。当具备一定玩家后,广告主也会出现,为游戏提供另一种变现的功能。

小游戏与区块链的结合,目前尚未形成主流。但从两者的匹配度来看,他们具有极大的潜力,对于区块链游戏行业而言,此模式的确值得探索。
