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前段时间记者盘点了2016年第一季度日本地区Google Play畅销榜的排名情况。事实上,对于日本手游市场来说,Google Play和AppStore的体量大致相当,所以今天我们再来看看第一季度日本区App Store畅销榜的变化情况。各发行商作品排名情况:这里,我们分别以每个月的10日、20日和月底为样本,看看每家发行商旗下产品的畅销排名分布。这里,我们按照中国游戏厂商、海外游戏厂商、日本本土主机游戏厂商、日本手游厂商进行分类(数据来源App Annie,时间为2016.1~2016.3,采集时间分别为每月1日、11日、21日及月底):

中国厂商(绿色)、海外厂商(黄色)、主机厂商(红色)
首先是收入榜前十的部分,从其游戏的整体情况来看并没有太大的变化,《怪物弹珠》和《智龙迷城》依旧强势,但是相对于Google Play上“怪物弹珠”的持续霸榜,在App Store上其挑战者明显更多。以《Fate/Grand Order》为首,包括《白猫计划》《偶像大师灰姑娘》《宏蓝幻想》《Line迪士尼Tsmu》纷纷对弹珠和智龙发起挑战。主机游戏厂商占半壁江山 却难染指头部接下来我们具体来看榜单部分,首先是红色的主机游戏厂商,我们可以明显看到基本上已经霸占了畅销榜Top50中将近4成的位置。其实这与中国大陆市场的情况非常相像,主机游戏市场占据市场主导位置。只不过有一点不同的是,日本的主机游戏厂商一直没有成功染指畅销榜的前两位,换言之,截至目前日本的手游市场最大的蛋糕还是在手游厂商碗里。(除了SONY的子公司Aniplex的FGO)私有IP做成公有IP SE的IP之道具体来看这些主机游戏厂商,我们能看到这些冲入榜单的游戏清一色都是IP作品,更准确说是端游IP作品。其中不得不提的是手游大厂SE,似乎对于他们来说,已经变成了没有IP都不好意思推新游戏。近两年,新上线的游戏除了一款《格林笔记》外,其他作品不是主机版的复刻就是主机游戏IP改编,早先年的时候至少还有《扩散性百万亚瑟王》这样的原创题材,现在也只能推续作了。对于SE来说,基本上可以说已经把IP弯道烂了,除了《最终幻想》和《勇者斗恶龙》两大日本国民级RPG的IP外,如今又将《王国之心》扔了出来。加上对于旗下这些IP的开发态度,或是授权、或是联合开发,基本上现在不少公司手里基本都有“最终幻想”的IP了。这其实与国内的页游时代的某个题材还挺像的,活生生将一个私有IP做成了公有IP,加上拖了8年的FF15。一边是在消耗IP,另一边没有新的内容补充,这其实是一种非常危险的行为。国内厂商发力日本 乐元素、智明星通领头看完了日本本土的游戏厂商,我们再将目光转向海外的发行商,在海外发行商中,中国的厂商基本上能顶上其他国家的厂商的总和。首当其冲的就是乐元素和智明星通。甚至乐元素旗下的《梦幻偶像祭》还曾进入了日本畅销榜的前十位,旗下包括《梅露可物语》两款作品长时间维持在榜单前50。另外一个智明星通的《列王的纷争》通过花大价钱砸广告,在日本地区也拥有着极高的用户量。除此之外,《战舰帝国》在日本地区也取得了不错的收入,最近几天更是冲入了榜单的前20位。相对于GooglePlay,国内的厂商更热衷于发布App Store,这与全球上线更加便捷也不无关系。